neljapäev, oktoober 27, 2005
Aruanne: kontuuridest
Sain uuesti pihta, kuidas kontuuride joonistamine toimub. Sygavamate lõigete st suuremate masiivide jaoks pidi mõned kohad programmis ymber kirjutama, sest nad ei töötanud muidu.
Yks mockide lõigetest (nr 1). Mingit ymberkaalumist (fudge'mist) ei toimu.
Leitud maksimumid:

Vasakus tulbas on iga järgu maksimumide järgi leitud kontuurid ja paremas vastavad olulisuse väljad. Pildi peale vajutades saab tuleb täismõõdus versiooni. Siit saab nyyd jälgida, kuidas tekib sisenurga lähedale see anomaalne 5. järgu maksimum. Kontuuridest on näha, et tegelikult hõlmab see väga väikest pindala. Vaadates kõrvalasuvat reaalset sõrme, mis on andnud kaks 3. järku maksimumi, siis näeme, et 3. järku kontuur ei kata kuidagi kogu parve ära. Rääkimata sellest, et kokkusurumisel ei tuleks sinna ka midagi head -- tekiks kaks eraldi parve, mis asuvad yksteise taga, samas kui silma järgi hinnates peaks olema tegu ikkagi yhe systeemiga (ehkki seal esineb ka alamstruktuur).
3. järk:

4. järk:

5. järk:

6. järk:

Sildid: edr, parved, sloan, sõrmed, wavelet

